




本日、幕張メッセで「モンスターハンターフェスタ」が開催されています(行かない)朝からファンが長蛇の列を作っているそうです(行かない)配布されるQRコードを読み込むことで、参加者限定の特別なチャームがダウンロードできるそうです(行かない)
モンハンワイルズ関連の記事を見返したら、ほぼずっと同じような画像ばっかりでした。おはこんばんちは。だってしょうがないじゃないか。「今こういう状態ですよ」を示そうとしたら、とりあえずハンターの見た目とハンターランクがわかるロード画面とかハンタープロフィールの称号とか、そういう画面になっちゃいますよ。仕方ない。仕方ないんだ……
というわけで先日、ワイルズ最後のタイトルアップデート、第5弾がリリースされました。ぱちぱちぱちぱちぱち。素晴らしいですね。歴戦王アルシュベルド。発売当初には「アルシュベルドオンライン」という用語まで爆誕した看板モンスターの超強化版。期待に違わぬド派手な攻撃モーションが追加され、もはや戦っていてもナニが何だか(笑)とはいえ予備動作の素直さは変わらずで、フレーム回避がしやすい。双剣使いとしてはメチャクチャ楽しい相手です。
その双剣でいうと、結局のところスキルは「体術Lv.5」と「スタミナ急速回復Lv.3」が必須。ただでさえ鬼人化状態で勝手にスタミナ消費していくのに、スクリュースライサーを発動するため、常に回避行動という名の攻撃(?)をしなければならず。そりゃこの2つのスキルがないと、どんな上級者でもキツイと思います。まさにドラクエでいうところの呪いの装備。でも逆に他の武器種だと「渾身Lv.3」が呪いの装備ですから… あ、弓は「こっち側」でしたね(笑)
まあでもTA勢といわれるような超プロハン以外はホント、バランス型が一番効率良いので。防御系だろうと快適系だろうと実質は火力スキル。属性やられにならなくてスタミナ消費が減って回復が早くなればその分、手数が増える。つまり火力アップということです。初心者でも安心、安全なスキル構成が最後まで強い。ありがたいじゃないですか~
ワタクシことペンギン選手の装備、どちゃくそ強いですよ?
そんなこんなでモンハンワイルズも発売1周年を迎えました。今後はワールド、ライズと同じく大型拡張コンテンツが用意されるとのこと。夏頃の情報解禁を目指して鋭意開発中だそうで、これはもう楽しみしかないですねー。これまでもずっと言ってるように今作はとにかく、毎回のアップデートの改善幅がエグかった。そのせいで既にその拡張コンテンツくらいまで遊び尽くした感覚すらあるのですが、ここからさらに!? ヤバイですね。
でもホント良かったです。昨年春先くらいの大炎上っぷりからしたら、拡張コンテンツどころかタイトルアプデすら打ち切られてもおかしくなかったので。よくぞここまで持ち直しました。ちゃんと、フツーに面白いゲームです。やる価値はある。今から始めるのも、復帰するのも、まだ全然間に合います。僕はもう完全なるソロプレイヤーなので「一狩り行こうぜ!」とは言えませんが……
ではでは、今日も一狩り行ってきます!
